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Toolbar Bedienung (Firefox): Unterschied zwischen den Versionen

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(29 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
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Die Toolbar 2.0 wird nicht mehr als Toolbar im Browser angezeigt!
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= Version 2.6.* =
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== Automatisches Konfigurieren ==
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Zu Beginn ist die Toolbar noch nicht für eure Bedürfnisse angepasst. Daher müsst ihr als erstes eure Daten einstellen. Verwendet ihr ein Galaxytool mit v4.8 oder höher so habt ihr eine einfach Möglichkeit, die Einstellungen zu übernehmen.
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Loggt euch dazu einfach in euren Galaxietool Account ein. Dort solltet ihr auf der Startseite folgende Informationen finden:
  
Zu Beginn ist die Toolbar noch nicht für eure Bedürfnisse angepasst. Daher müsst ihr als erstes eure Daten in die Optionen eingeben. Klickt dazu im Firefox auf "Extras" und "Add-ons".
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[[Bild:Einstellungen_hinzufuegen.png]]
  
  
[[Bild:extras.JPG]]
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Sollte dies nicht der Fall sein, so könnt ihr dies in den [[Benutzeroptionen]] ändern.<br>
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Klickt nun einfach wie auf dem Bild zu sehen auf den Button "Einstellungen zum Galaxytool Plugin hinzufügen".<br>
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Das Galaxytool Optionenfenster escheint nun, mit den angegebenen Daten vorausgefüllt:
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Natürlich ist es mit Hilfe des Buttons auch möglich, den Login-Schlüssel zu einem vorhandenen Tool hinzuzufügen bzw. zu aktualisieren. Bei neuen Tools muss jetzt noch der OGame Servername ausgefüllt werden. Loggt euch dazu in euren OGame Account ein. Dann markiert ihr die Adresse in der Adressleiste und kopiert diese:
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Jetzt die Informationen in das Profil einfügen. Die Toolbar schneidet alle irrelevanten Daten ab, sobald der Fokus vom Textfeld genommen wurde.
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Wenn ihr möchtet, dann klickt nun noch auf den "Prüfe"-Button. Sollte alles in Ordnung sein, dann erscheint ein grüner Punkt im Button. Wichtig: Bei Galaxietools mit v4.5.4 und darunter kann nur die Galaxietool URL überprüft werden, bei Galaxietools in v4.6 wird zumindest noch die Version des Galaxietools empfangen. Ab v4.7 werden dann auch noch Benutzername und Kennwort bzw. der Loginschlüssel ab 4.8 geprüft.
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Sollte beim Prüfen ein Fehler auftreten, so wird euch eine detaillierte Warnmeldung angezeigt und der Punkt im Prüfe-Button wird entweder gelb oder rot. Gelb bedeutet dabei, dass die Galaxytool URL korrekt ist, aber andere Probleme festgestellt wurden, z.B. dass euer Benutzername noch nicht aktiviert wurde, oder dass das Kennwort nicht korrekt ist. Rot bedeutet, dass keine Verbindung zum Galaxytool hergestellt werden konnte.
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Abschließend sollte es so ausssehen:
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[[Bild:Check.png]]
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Wie man sehen kann, kann man für jedes Galaxietool die Einstellungen, was gesendet werden soll, separat festlegen. Die Option "Übertrage auch den Inhalt von Spielernachrichten" ist standardmäßig ausgeschaltet. Wollt ihr das Nachrichtenarchiv des Galaxietools (erst ab v4.7) nutzen, dann müsst ihr diese Option aktivieren.
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Will man ein Galaxietool jedoch wieder löschen, so wählt man dieses im Dropdown-Menü aus und klickt auf den "Löschen"-Button.
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Beachtet bitte, dass erst nach dem Klick auf "OK" gespeichert wird. Alle bis dahin gemachten Änderungen können durch einen Klick auf den "Abbrechen"-Button rückgängig gemacht werden.
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== Manuelles Konfigurieren ==
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Natürlich ist es auch weiterhin möglich, die Toolbar manuell einzurichten. Dies ist insebsondere dann nötig, wenn ihr eine alte Galaxytool Version verwendet. Dazu müssen zunächst die Optionen aufgerufen werden.
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Klickt dazu im Firefox auf den Firefox-Button und dann auf "Add-Ons".
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Ihr könnt alternativ dazu auch einfach mit einen Rechtsklick irgendwo im Darstellungsbereich die Optionen aufrufen.
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[[Bild:Rechtsklick.png]]
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Dann erscheint wie gewohnt das Optionen-Fenster, in dem ihr neue Tools hinzufügen und vorhandene Tools löschen/editieren könnt.
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== Konfigurieren für oGeneral ==
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Mit v2.6 ist es möglich, das Galaxytool Plugin für das Senden an einen lokalen udp-Port zu konfigurieren. Dies wird in Zukunft insbesondere von oGeneral, einer Desktop-Anwendung ähnlich dem Galaxytool, verwendet werden.
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Um das Galaxytool für die Verwendung zu konfigurieren müsst ihr das Optionen-Fenster manuell öffnen. Dann wechselt ihr in den Galaxietool Adressen-Tab um euch ein neues Profil anzulegen. Aktiviert nun die Checkbox "oGeneral (udp)" oben rechts. Das Galaxytool Plugin wird nun die Ansicht umschalten, sodass man andere Dinge einstellen kann:
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[[Bild:Ogeneral.png]]
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Weitere Informationen zum oGeneral findet ihr hier: http://ogeneral.de/
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==Plugin Einstellungen==
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[[Bild:Toolbar_Optionen2.png]]
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===Statusfenster===
  
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Hier könnt ihr die Farbe, Position und das Aussehen des Statusfensters einstellen.
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Beispielsweise, wenn ihr hier left mit right ersetzt, dann erscheint das Fenster nicht links sondern rechts.
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Oder anstatt top für oben, kann man das auch ersetzen mit bottom damit das Fenster unten erscheint.
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Die jeweiligen Zahlen dahinter (Standard sind 10px) bestimmen den Abstand vom Rand also top:10px bedeutet, das das Fenster oben erscheint und einen Abstand von 10 Pixeln vom oberen Rand hat. Der Wert color:white; bestimmt die Farbe des Fensters ... white steht für weiß aber wer es gerne auch in einer anderen Farbe mag, der muss einfach nur white zb. mit black ersetzen.
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Für das Fenster im iframe (also geöffnete Nachrichten in OGame) gibt es eine gesonderte Eisntellung für die Position, da das Fenster, würde es links stehen, wichtige Informationen überdecken würde.
  
Ab Version 2.03 könnt ihr auch einfach mit einen Rechtsklick die Optionen aufrufen.
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===Debugausgabe===
  
[[Bild:rechtsklick.JPG]]
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Die Debuganzeige enthält möglicherweise Informationen, die Supportern helfen können, euch bei Problemen zu helfen. Um einen Debug-Output zu erhalten, aktiviert bitte die im Screen markierte Checkbox.
  
  
==Galaxietool Adressen==
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[[Bild:Debug_an.png]]
  
[[Bild:toolbar_optionen_1.JPG]]
 
  
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Dann wird beim nächsten Versuch etwas hochzuladen im Statusfenster der Debugoutput angezeigt:
  
Als erstes muss der Server eures Universums eingetragen werden. Diesen erhält man am einfachsten, indem ihr in eurem Ogame Account mit der Maus über den Link "Übersicht" fahrt und die Ziel-URL kopiert. (Rechtsklick und "Link-Adresse kopieren" oder ähnlich) Dieser Link hat dann eine Form der Art: "http://uni35.ogame.de/game/overview.php?session=EureSessionID" (Uni 35). Von diesem Link entfernt ihr das "http://" sowie alles ab "/game...". So bleibt nur die Serveradresse übrig: "uni35.ogame.de". Das ist die Adresse für den Ogame Servername.
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Ansicht mit einem aktuellen Galaxietool:
Im nächsten Textfeld folgt nun der Pfad zur galaxyplugin.php des entsprechenden Galaxietools. Zum Beispiel: "http://www.euredomain.de/galaxietool/secret/galaxyplugin.php" (mit "http://"). Statt ".../galaxietool/..." kann der Pfad auch anders lauten, wenn ihr das Verzeichnis auf dem Server anders genannt habt (wenn ihr es selber eingerichtet habt). Der Webmaster eures Tools kann die Datei aber auch löschen wenn er nicht möchte, dass die Toolbar genutzt wird, oder den Dateinamen abändern. Daher fragt vorher beim Admin an, wie die URL lautet.
 
  
Es können bis zu 5 Galaxietools eingetragen werden. Die Toolbar 2.0 sendet die ausgelesenen Daten von einem Universum auch an mehrere Tools.
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[[Bild:Debug_mode_status_xml.png]]
Im Feld Universum wird das Uni des Galaxietools angezeigt, was ihr unter Galaxietool URL eingetragen habt (dieses Feld wird automatisch ausgefüllt).
 
  
Direkt dahinter muss noch eurer Nutzername und das Passwort von diesem Galaxietool angegeben werden. Für weitere Universen und Tools einfach weitere Server und Adressen hinzufügen. Im Anschluss auf OK klicken um die Daten dauerhaft zu speichern.
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Ansicht mit einem alten Galaxietool (v4.5.4 oder kleiner):
  
Das graue Feld "Universum" ist  '''nicht''' auszufüllen.
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[[Bild:Debug_mode_status.png]]
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Dann die Debug-Ausgabe per copy&paste in eine [http://pastie.org Paste-Ablage] befördern (nicht direkt in einen IRC-Channel kopieren!) und das Passwort zensieren (mit neuem Galaxietool nicht mehr nötig). Den Link zu diesem Paste dann weitergeben an den zuständigen Supporter.
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Anschließend kann der Debug-Modus wieder deakiviert werden.
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===Abfragen der eigenen OGame Spieler ID===
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Um Duplikate oder falsch zugeordnete Planeten zu vermeiden fragt das AddOn bei jedem Login die eigene OGame Spieler ID ab. Dabei wird die payment-Seite von OGame aufgerufen. Sollte ihr bei jedem Login wieder ausgeloggt werden, so deaktiviert diese Option. Das verhindert das Ausführen der Abfrage. Für gewöhnlich sollte diese Abfrage immer eingeschaltet bleiben. Habt ihr jedoch Probleme, die payment-seite zu erreichen, weil ihr solche Abfragen beispielsweise durch ein anderes AddOn blockiert, so habt ihr hier nun die Möglichkeit diese Abfrage zu deaktivieren.
  
 
==Statusmeldungen==
 
==Statusmeldungen==
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Sobald die Toolbar eine Galaxieansicht oder Statistiken findet, werden diese automatisch an das entsprechende Galaxietool geschickt.
 
Sobald die Toolbar eine Galaxieansicht oder Statistiken findet, werden diese automatisch an das entsprechende Galaxietool geschickt.
 
Bei erfolgreichem Absenden der Daten erscheint Ingame ein kleine Statusfenster mit den Informationen was gerade passiert ist.
 
Bei erfolgreichem Absenden der Daten erscheint Ingame ein kleine Statusfenster mit den Informationen was gerade passiert ist.
  
[[Bild:toolbarstatus_1.JPG]]
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[[Bild:Toolbar_status1.png]] -> [[Bild:Toolbar_status2.png]]
  
[[Bild:toolbarstatus_2.JPG]]
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[[Bild:Toolbar_status3.png]] -> [[Bild:Toolbar_status4.png]]
  
[[Bild:toolbarstatus_3.JPG]]
 
  
[[Bild:toolbarstatus_4.JPG]]
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Wichtig: Die Webseite muss immer komplett geladen sein, ansonsten springt das Skript nicht an! Das kann bei einem langsamen Werbeserver schon zu einem echten Problem werden. OGame Commander-Inhaber dürften damit gar keine Probleme haben.
  
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==Übertragen von Spionageberichten==
  
Wichtig: Die Webseite muss immer komplett geladen sein, ansonsten springt das Skript nicht an! Das kann bei einem langsamen Werbeserver schon zu einem echten Problem werden, daher kann man in diesem Fall die Toolbar auch deaktiviert lassen. Ogame Commander dürften damit gar keine Probleme haben.
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Spionageberichte werden seit v2.5 automatisch übertragen, jedoch nur die als neu gekennzeichneten. Es ist dabei günstig, in OGame die Option "Vollständige Spionageberichte anzeigen" aktiviert zu haben, sodass mehrere Spionageberichte gleichzeitig gesandt werden können. Ist diese Funktion deaktiviert, so werden die Spioberichte automatisch beim Durchblättern übertragen (egal, ob sie als neu gekennzeichnet sind, oder nicht).
  
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Dabei kann es vorkommen, dass euch folgender Hinweis gezeigt wird:
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[[Bild:Fehlende_Techs.png]]
  
==Plugin Einstellungen==
 
[[Bild:toolbar_optionen_2.JPG]]
 
  
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Klickt dann einfach auf OK, und der Techtree öffnet sich und sollte eingelesen werden.
  
Unter Plugin Einstellungen könnt ihr das automatische Übertragen der Spionageberichte aktivieren.
 
  
Fals ihr die Spionageberichte manuel übertragen wollt, könnt ihr diese Option deaktivieren und die Berichte mit einem Rechtsklick auf der Nachrichtenseite zum Galatool schicken.
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[[Bild:Techtree.png]]
  
[[Bild:rechtsklick.JPG]]
 
  
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Versucht danach, die Spioberichte manuell zu übertragen. Es sollte jetzt funktionieren.
  
===Statusfenster===
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Das manuelle Senden funktioniert über das Kontextmenü von Firefox:
  
Weiterhin könnt ihr hier die Farbe, Position und das Ausehen des Statusfensters einstellen.
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[[Bild:Spioberichte_senden.png]]
Beispielsweise, wenn ihr hier left mit right ersetzt, dann erscheint das Fenster nicht links sondern rechts.
 
Oder anstatt top für oben, kann man das auch ersetzen mit bottom damit das Fenster unten erscheint.
 
Die jeweiligen Zahlen dahinter (Standard sind 10px) bestimmen den Abstand vom Rand also top:10px bedeutet, das das Fenster oben erscheint und einen Abstand von 10 pixel vom oberen Rand hat. Der Wert color:white; bestimmt die Farbe des Fensters ... white steht für weiß aber wer es gerne auch in einer anderen Farbe mag, der muss einfach nur white zb. mit black ersetzen.
 
  
===Debugausgabe===
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==Übertragen von Flottenbewegungen==
  
Die Debuganzeige enthält möglicherweise Informationen, die Supportern helfen können, euch bei Problemen zu helfen. Um Debug-Output zu erhalten, aktiviert bitte die im Screen markierte Checkbox.
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'''Hinweis: diese Funktion benötigt mindestens Galaxietool v4.7'''
  
[[Bild:Debug_mode_an.jpg]]
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Phalanxberichte werden automatisch übertragen, sollte die Option dafür aktiviert sein. Natürlich könnt ihr die Seite auch mittels Kontextmenü übertragen. Dies ist aber nur dann sinnvoll, wenn eine vorherige Übertragung auf Grund fehlender Sprachinformationen fehlschlug.  Dabei ist zu beachten, dass sich ein reguläres Statusfenster nur dann öffnet, wenn ihr den Debug-Modus eingeschaltet habt. Ansonsten erhaltet ihr nur eine verkleinerte Information darüber, sodass das Fenster nicht die Flotten überdeckt.
  
dann wird beim nächsten Versuch, etwas hochzuladen, im Statusfenster der Debugoutput angezeigt.
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Um nun auch eigene Flottenbewegungen zu übertragen, müsst ihr die Eventliste öffnen.
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Dann wählt ihr im Firefox Kontextmenü die Option "angezeigte Flottenbewegungen übertragen" aus.
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Nun solltet ihr die Information erhalten, dass eure Flottenbewegungen übertragen wurden.
  
[[Bild:Debug_mode_status.jpg]]
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Das Übetragen schlägt fehl, wenn das Script antigame_mod (nicht AntiGame selbst!) aktiviert ist, und darin das Modifizieren der Eventliste aktiviert ist.
  
Dann die Debug-Ausgabe per copy&paste in eine [http://galaxietool.pastebin.com/pastebin.php Paste-Ablage] befördern (nicht direkt in einen IRC-Channel kopieren!) und das Passwort zensieren. Den Link zu diesem Paste dann weitergeben an den zuständigen Supporter.
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= Version 2.1.* =
Debug-Modus kann wieder deakiviert werden.
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[[Toolbar_Bedienung_v2.1|Folge einfach dem Link]]
  
[[en:Toolbar 2.0 usage]]
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[[en:Toolbar usage]]
 
[[es:Utilización Toolbar]]
 
[[es:Utilización Toolbar]]

Aktuelle Version vom 29. Oktober 2011, 12:22 Uhr

Version 2.6.*

Automatisches Konfigurieren

Zu Beginn ist die Toolbar noch nicht für eure Bedürfnisse angepasst. Daher müsst ihr als erstes eure Daten einstellen. Verwendet ihr ein Galaxytool mit v4.8 oder höher so habt ihr eine einfach Möglichkeit, die Einstellungen zu übernehmen. Loggt euch dazu einfach in euren Galaxietool Account ein. Dort solltet ihr auf der Startseite folgende Informationen finden:

Einstellungen hinzufuegen.png


Sollte dies nicht der Fall sein, so könnt ihr dies in den Benutzeroptionen ändern.
Klickt nun einfach wie auf dem Bild zu sehen auf den Button "Einstellungen zum Galaxytool Plugin hinzufügen".
Das Galaxytool Optionenfenster escheint nun, mit den angegebenen Daten vorausgefüllt:


Neues Profil.png

Natürlich ist es mit Hilfe des Buttons auch möglich, den Login-Schlüssel zu einem vorhandenen Tool hinzuzufügen bzw. zu aktualisieren. Bei neuen Tools muss jetzt noch der OGame Servername ausgefüllt werden. Loggt euch dazu in euren OGame Account ein. Dann markiert ihr die Adresse in der Adressleiste und kopiert diese:

OGame Servername.png

Jetzt die Informationen in das Profil einfügen. Die Toolbar schneidet alle irrelevanten Daten ab, sobald der Fokus vom Textfeld genommen wurde.

Wenn ihr möchtet, dann klickt nun noch auf den "Prüfe"-Button. Sollte alles in Ordnung sein, dann erscheint ein grüner Punkt im Button. Wichtig: Bei Galaxietools mit v4.5.4 und darunter kann nur die Galaxietool URL überprüft werden, bei Galaxietools in v4.6 wird zumindest noch die Version des Galaxietools empfangen. Ab v4.7 werden dann auch noch Benutzername und Kennwort bzw. der Loginschlüssel ab 4.8 geprüft. Sollte beim Prüfen ein Fehler auftreten, so wird euch eine detaillierte Warnmeldung angezeigt und der Punkt im Prüfe-Button wird entweder gelb oder rot. Gelb bedeutet dabei, dass die Galaxytool URL korrekt ist, aber andere Probleme festgestellt wurden, z.B. dass euer Benutzername noch nicht aktiviert wurde, oder dass das Kennwort nicht korrekt ist. Rot bedeutet, dass keine Verbindung zum Galaxytool hergestellt werden konnte.

Abschließend sollte es so ausssehen:

Check.png

Wie man sehen kann, kann man für jedes Galaxietool die Einstellungen, was gesendet werden soll, separat festlegen. Die Option "Übertrage auch den Inhalt von Spielernachrichten" ist standardmäßig ausgeschaltet. Wollt ihr das Nachrichtenarchiv des Galaxietools (erst ab v4.7) nutzen, dann müsst ihr diese Option aktivieren.

Will man ein Galaxietool jedoch wieder löschen, so wählt man dieses im Dropdown-Menü aus und klickt auf den "Löschen"-Button.

Beachtet bitte, dass erst nach dem Klick auf "OK" gespeichert wird. Alle bis dahin gemachten Änderungen können durch einen Klick auf den "Abbrechen"-Button rückgängig gemacht werden.

Manuelles Konfigurieren

Natürlich ist es auch weiterhin möglich, die Toolbar manuell einzurichten. Dies ist insebsondere dann nötig, wenn ihr eine alte Galaxytool Version verwendet. Dazu müssen zunächst die Optionen aufgerufen werden.

Klickt dazu im Firefox auf den Firefox-Button und dann auf "Add-Ons".


Extras.png


Dort findet ihr eine Liste mit allen Erweiterungen, die ihr im Moment installiert habt. Um das Einstellungsmenü zu öffnen, müsst ihr einfach auf den "Einstellungen"-Button klicken.


Add-Ons.png


Ihr könnt alternativ dazu auch einfach mit einen Rechtsklick irgendwo im Darstellungsbereich die Optionen aufrufen.


Rechtsklick.png

Dann erscheint wie gewohnt das Optionen-Fenster, in dem ihr neue Tools hinzufügen und vorhandene Tools löschen/editieren könnt.

Konfigurieren für oGeneral

Mit v2.6 ist es möglich, das Galaxytool Plugin für das Senden an einen lokalen udp-Port zu konfigurieren. Dies wird in Zukunft insbesondere von oGeneral, einer Desktop-Anwendung ähnlich dem Galaxytool, verwendet werden.

Um das Galaxytool für die Verwendung zu konfigurieren müsst ihr das Optionen-Fenster manuell öffnen. Dann wechselt ihr in den Galaxietool Adressen-Tab um euch ein neues Profil anzulegen. Aktiviert nun die Checkbox "oGeneral (udp)" oben rechts. Das Galaxytool Plugin wird nun die Ansicht umschalten, sodass man andere Dinge einstellen kann:

Ogeneral.png

Weitere Informationen zum oGeneral findet ihr hier: http://ogeneral.de/

Plugin Einstellungen

Toolbar Optionen2.png


Statusfenster

Hier könnt ihr die Farbe, Position und das Aussehen des Statusfensters einstellen. Beispielsweise, wenn ihr hier left mit right ersetzt, dann erscheint das Fenster nicht links sondern rechts. Oder anstatt top für oben, kann man das auch ersetzen mit bottom damit das Fenster unten erscheint. Die jeweiligen Zahlen dahinter (Standard sind 10px) bestimmen den Abstand vom Rand also top:10px bedeutet, das das Fenster oben erscheint und einen Abstand von 10 Pixeln vom oberen Rand hat. Der Wert color:white; bestimmt die Farbe des Fensters ... white steht für weiß aber wer es gerne auch in einer anderen Farbe mag, der muss einfach nur white zb. mit black ersetzen. Für das Fenster im iframe (also geöffnete Nachrichten in OGame) gibt es eine gesonderte Eisntellung für die Position, da das Fenster, würde es links stehen, wichtige Informationen überdecken würde.

Debugausgabe

Die Debuganzeige enthält möglicherweise Informationen, die Supportern helfen können, euch bei Problemen zu helfen. Um einen Debug-Output zu erhalten, aktiviert bitte die im Screen markierte Checkbox.


Debug an.png


Dann wird beim nächsten Versuch etwas hochzuladen im Statusfenster der Debugoutput angezeigt:

Ansicht mit einem aktuellen Galaxietool:

Debug mode status xml.png

Ansicht mit einem alten Galaxietool (v4.5.4 oder kleiner):

Debug mode status.png


Dann die Debug-Ausgabe per copy&paste in eine Paste-Ablage befördern (nicht direkt in einen IRC-Channel kopieren!) und das Passwort zensieren (mit neuem Galaxietool nicht mehr nötig). Den Link zu diesem Paste dann weitergeben an den zuständigen Supporter. Anschließend kann der Debug-Modus wieder deakiviert werden.

Abfragen der eigenen OGame Spieler ID

Um Duplikate oder falsch zugeordnete Planeten zu vermeiden fragt das AddOn bei jedem Login die eigene OGame Spieler ID ab. Dabei wird die payment-Seite von OGame aufgerufen. Sollte ihr bei jedem Login wieder ausgeloggt werden, so deaktiviert diese Option. Das verhindert das Ausführen der Abfrage. Für gewöhnlich sollte diese Abfrage immer eingeschaltet bleiben. Habt ihr jedoch Probleme, die payment-seite zu erreichen, weil ihr solche Abfragen beispielsweise durch ein anderes AddOn blockiert, so habt ihr hier nun die Möglichkeit diese Abfrage zu deaktivieren.

Statusmeldungen

Sobald die Toolbar eine Galaxieansicht oder Statistiken findet, werden diese automatisch an das entsprechende Galaxietool geschickt. Bei erfolgreichem Absenden der Daten erscheint Ingame ein kleine Statusfenster mit den Informationen was gerade passiert ist.

Toolbar status1.png -> Toolbar status2.png

Toolbar status3.png -> Toolbar status4.png


Wichtig: Die Webseite muss immer komplett geladen sein, ansonsten springt das Skript nicht an! Das kann bei einem langsamen Werbeserver schon zu einem echten Problem werden. OGame Commander-Inhaber dürften damit gar keine Probleme haben.

Übertragen von Spionageberichten

Spionageberichte werden seit v2.5 automatisch übertragen, jedoch nur die als neu gekennzeichneten. Es ist dabei günstig, in OGame die Option "Vollständige Spionageberichte anzeigen" aktiviert zu haben, sodass mehrere Spionageberichte gleichzeitig gesandt werden können. Ist diese Funktion deaktiviert, so werden die Spioberichte automatisch beim Durchblättern übertragen (egal, ob sie als neu gekennzeichnet sind, oder nicht).

Dabei kann es vorkommen, dass euch folgender Hinweis gezeigt wird:

Fehlende Techs.png


Klickt dann einfach auf OK, und der Techtree öffnet sich und sollte eingelesen werden.


Techtree.png


Versucht danach, die Spioberichte manuell zu übertragen. Es sollte jetzt funktionieren.

Das manuelle Senden funktioniert über das Kontextmenü von Firefox:

Spioberichte senden.png

Übertragen von Flottenbewegungen

Hinweis: diese Funktion benötigt mindestens Galaxietool v4.7

Phalanxberichte werden automatisch übertragen, sollte die Option dafür aktiviert sein. Natürlich könnt ihr die Seite auch mittels Kontextmenü übertragen. Dies ist aber nur dann sinnvoll, wenn eine vorherige Übertragung auf Grund fehlender Sprachinformationen fehlschlug. Dabei ist zu beachten, dass sich ein reguläres Statusfenster nur dann öffnet, wenn ihr den Debug-Modus eingeschaltet habt. Ansonsten erhaltet ihr nur eine verkleinerte Information darüber, sodass das Fenster nicht die Flotten überdeckt.

Um nun auch eigene Flottenbewegungen zu übertragen, müsst ihr die Eventliste öffnen. Dann wählt ihr im Firefox Kontextmenü die Option "angezeigte Flottenbewegungen übertragen" aus. Nun solltet ihr die Information erhalten, dass eure Flottenbewegungen übertragen wurden.

Das Übetragen schlägt fehl, wenn das Script antigame_mod (nicht AntiGame selbst!) aktiviert ist, und darin das Modifizieren der Eventliste aktiviert ist.

Version 2.1.*

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